Måndag 21 augusti 2006
Electronic Arts har gjort en undersökning om dataspelare. 40 procent av tjejer i tonåren och 90 procent killar i tonåren spelar dataspel, rapporterar BBC.
David Gardner, operativ chef för Electronic Arts världsomspännande studios säger på konferensen att om spelindustrin anstränger sig att tänka kritiskt kring kön finns det miljarder att tjäna. Han menar att data/videospelsindustrin måste lära från filmindustrin.
Gardner har förstått att det inte är ”tjejspel” som eftersöks utan flera synsätt, erfarenheter och skildringar i spelens innehåll och utformning. Han nämner The Sims som ett spel som spränger könsgränser.
- Fyra av våra 11 studios i världen leds av kvinnor. Det är en viktig början. Att investera i nya och kommande talanger är avgörande för industrin, säger Gardner.
I rapporteringen nämns inget om att förändra vita människors dominans i spelen berättelser, i skapande av spel och i dataspelsindustrins toppskikt.